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学科万花筒|从平面到立体,跟随《三维建模基础》开启可视化创意之旅

发布时间:2025-06-25 发布者:教务部(研究生处、质量监控处) 浏览量:

想在数字世界自由创造?想为你的游戏、应用或炫酷网页注入三维生命力?

《三维建模基础》(Blender),数字媒体技术专业的特色课程,正是为你打开这扇大门的钥匙!从精准的模型构建、逼真的材质设计,到生动的动画制作,Blender为你构建坚实的三维创作思维与能力基础。

课程名称

三维建模基础

所属专业

数据科学与信息技术学院

数字媒体技术专业

核心课程

教师简介

李岩

数字媒体技术专业讲师

指导学生获得国家级一等奖3次,国家级二等奖12次,国家级三等奖18次

 

课程特色

《三维建模基础》(Blender) 是数字媒体技术专业的核心基石课程。它教授三维创作的“通用语言”——从模型构建、材质设计到动画制作,为后续《Unity开发技术》《数据可视化》等课程提供必备基础。课程聚焦两大核心价值:

无缝赋能Unity开发:通过优化拓扑、规范UV与PBR材质制作,产出可直接驱动Unity的高质量模型与动画资产,解决“无米之炊”的创作瓶颈;

强力支撑Three.js应用:教授轻量化模型导出(如glTF格式)、网页级动画与贴图处理技术,为Web端三维可视化(如产品展示、数据交互)提供专业级内容支持。

掌握Blender,即掌握三维内容创作的源头能力,为游戏、交互应用与Web3D领域奠定不可替代的基石。

课程成果

学生作品展示 

                                    

窦曼毓

                          

张雨晴、仁茸霞、杨雨晴

刘沁力

王彬茹